~~DISCUSSION~~
====== Commission technique ======
Pour nous joindre : [[tech_calandreta_narbonesa@framalistes.org]]
Référents :
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===== Alarmes =====
==== Granhòta ====
Le clavier se trouve à gauche en entrant par la porte réservée aux adultes, dans la petite cour (côté Ouest).
Référence de l'alarme : [[https://www.effi-synchrone.com/products/Siemens-Sintony-SI220F-NF-135|Siemens SI220]]. Il faut créer un compte pour avoir aux documents((Ce serait peut-être à faire avec le courriel de la commission ?)). Cette centrale est pilotable a distance mais il faut un ordinateur sous windows pour ça. De même pour changer les numéros de téléphone qui doivent être appelés par l'alarme en cas de besoin.
Pour contacter le technicien de JD2M 06 84 82 60 12.
=== Boutons et voyants ===
{{ :calandreta:clavier_alarme.jpg?direct&400 |}}
Sous l'afficheur LCD, les voyants (de gauche à droite)....
- Bonne question ?
- sous le bonhomme : si allumé, l'alarme est hors service.
- clochette : allumée rouge, indique un défaut (une alarme déclenchée), et l'écran LCd vous indique quel capteur. Un appui sur le bouton X (en bas à droite annule l'alarme).
FIXME À compléter pour les boutons 1 et 4 ; 5
Le bouton ← au dessus de l'@ sert à valider.
Le bouton (X) au dessous de l'@ sert à annuler ou revenir au menu précédent.
Les 4 flèches : pour faire défiler les menus / les lignes / le curseur vers la droite ou la gauche.
**l'@ : accès aux menus**
=== Personne que l'alarme appel en cas d'intrusion ===
Voir avec la mairie si cela ne pourrait pas être la police municipale ou un éventuel service de gardiennage utilisé opour les autres écoles ?
=== Maintenance périodique ===
Changer les codes d'accès à la fin de chaque année scolaire. Il faut suivre la procédure ci-après.
=== Annuler l'alarme ===
Une fois identifié (vous avez saisi le code qui va bien), appuyez sur annuler lorsque l'écran LCd affiche le défaut.
=== Modifier les numéros de téléphone ===
Sous entendu des personnes qui sont appelés par l'alarme lors d'une détection d'intrusion. Il faut demander au technicien de JD2M.
=== Effacer un code ===
Aller dans le menu de gestion des codes /
puis effacer un code /
puis choisir le numéro d'utilisateur à supprimer avec son code
e.g : si vous avez créé 2 groupes d'utilisateurs U1 et U2 avec chacun leur code, ils seront enregistrés dans le système avec un identifiant numérique de type entier 1 et 2.
Si vous voulez effacer l'U2 et son code, il faut sélectionner l'ID «2».
=== Créer un code ===
== Méthode 1 ==
Si vous êtes l'utilisateur U2, enregistré avec l'ID 2 et que vous allez dans le menu «changement de code», vous effacerez le votre.
== Méthode 2 ==
Vous allez dans le menu gestion des codes c'est à dire que vous tapez...
@/flèche/gestion de code ←/Id de l'utilisateur ← / créer un code ← / simple ← / Réf. : U3 par exemple ← / modif CD perso ← / code contrainte sur inactif ← / Télépilotage inactif ← / 1:-carré vide-Carré plein-X-D appuyer sur annul (X) / Sauver ← / saisir le nouveau code ← .../... et voilà c'est fait
=== Menu modifier ===
Modifie les fonctions associées à un utilisateur mais pas le code de l'utilisateur.
Pour savoir à quoi correspondent les fonctions il faut lire le manuel ((le technicien n'était pas chaud pour me les expliquer, du coup tous nos utilisateurs ont les mêmes possibilités et je me demande à quoi ça sert d'en avoir plusieurs)).